金戈的英雄们:
3月31日14:00-14:15我们将对人机训练房进行更新维护。对您造成的不便我们深表歉意。感谢您对于金戈铁马的喜爱与支持!
注:更新期间玩家无法正常游戏,且游戏内的玩家会掉线。维护期间掉线的玩家不会被算做逃跑。
本次更新内容如下:
一、重塑英雄:
凌统:
气旋秘术(C技能) :使用秘术隔空打击正前方一定距离的范围敌人,每次命中敌人都会使凌统的移动速度提高60,持续2秒,并且下一次攻击伤害提高30%, 持续6秒,伤害提升效果最多叠加3次
秽土秘术(E技能):使用秘术收集死者的怨气,杀死普通单位获得1点怨气。助攻获得3点怨气,击杀英雄获得6点怨气
每点怨气每3秒提供1点攻击力和1%的攻击速度,3次普通攻击以后该效果重置"
洞察秘术(W技能) :脱离战斗以后可以获得洞察效果,带有洞察效果进入战斗的第一次普通攻击造成额外伤害,被敌人先攻击时额外伤害为原来的一半
死灵禁术(D技能) :凌统会释放所有带有怨气,并且进入无敌状态,无敌状态持续3秒,在此期间内,凌统可以传送到任意怨气停留的位置,并且每秒恢复10%生命值和法力值,持续3秒,死亡时会被动的释放死灵禁术
二、英雄调整:
小乔:
基础属性:(主敏捷调整为主智力)
力量20(+1.8)敏捷22(+2.4)智力18+(1.8)调整为力量20(+1.8)敏捷16(+1.6):智力24+(2.6)
扇刃(c):
冷却时间8秒释放距离600调整为冷却时间12秒释放距离500
风之羁绊(w):
降低敌人7%/14%/21%/28%的移动速度调整为20点/40点/60点/80点的移动速度
张宝:
巨力震击(c):
击碎护甲效果5秒调整为2秒
回旋击(e):
击中空中单位晕眩2秒调整为1秒
地灵(d):
冷却时间110/100/90秒每个单位击中回复6/8/10调整为冷却时间150/120/90秒每个单位击中回复4/6/8
张飞:
狂暴(e):
法力消耗70/90/110/130调整为50/60/70/80
万夫莫敌(d):
法力消耗150调整为120/150/180
董卓:
血欲(w):
去除所有技能的暴政效果
冤狱(d):
释放后直接触发效果
三、英雄灵技能:
马云禄—刀阵领域:马云禄放出大量飞刀环绕于自身周围一块区域,形成一个刀阵领域,将附近的敌方单位困在其中并造成持续的减速,马云禄在阵中受到所有的伤害会降低25%。并可以主动关闭刀阵领域来使阵内的敌人受到大量物理伤害,伤害会随刀阵开启的时间不断提升,刀阵最多开启4秒(技能伤害对魔免有效,减速状态对魔免无效)最小攻击力加成:50%/70%/90%最大攻击力加成:250%/350%/450%
马岱—箭术刺穿:马岱箭术精湛,射击时有一定概率刺穿敌人护甲造成额外伤害,当马岱站立不动连续攻击3次后,会提高60%刺穿的概率,当马岱移动超过100距离后这个效果被清空。攻击力加成:10%
曹丕—贪狼:使用更轻的羽箭进行攻击,降低10%普通攻击力,但增加射程以及射速,并且可以主动进行抛射。该技能受到100%/120%/140%/160%攻击力加成
曹休—奔雷:射出带有视野的箭矢,对一直线的单位造成伤害并且感电3秒。感电:减速40%并无法躲避曹休的攻击,曹休普通攻击感电目标会触发连锁闪电,触发以后感电效果消失。
太史慈—叫阵:一定时间内使400范围内的敌人进入“嘲讽”状态并增加太史慈的防御力,“嘲讽”状态的敌人会强制攻击太史慈。
小乔—风之羁绊:提升小乔移动速度,并且缩短技能冷却时间。每次释放完技能1秒以后,进入风行状态:隐形,并增加45点移动速度,持续3秒。
孙策—霸王之体:孙策使用霸气压制周围敌方英雄,使他们受到当前生命一定百分比的伤害,同时2秒内降低30%的移动速度,并夺取他们部分力量15秒,每次击杀或助攻都能永久提升孙策1点力量。
四、新增功能:
1、增加金戈游戏等级:
增加了金戈游戏等级,并给予一定的等级奖励,目前开放0-7级。
等级0级:等级经验:0
奖励:无
等级1级:等级经验:8
奖励1:开启第2格废墟配置格
奖励2:可以使用曹丕灵技能
等级2级:等级经验:16
奖励1:可接第2个功勋任务
奖励2:可以使用马云禄灵技能
等级3级:等级经验:24
奖励1:默认虎符上限14
奖励2:可以使用孙策灵技能
等级4级:等级经验:36
奖励1:可接第3个功勋任务
奖励2:可以使用马岱灵技能
等级5级:等级经验:48
奖励1:功勋上限提高到220
奖励2:可以使用曹休灵技能
等级6级:等级经验:60
奖励1:默认虎符上限16
奖励2:可以使用太史慈灵技能
等级7级:等级经验:80
奖励1:开启第3格废墟配置格
奖励2:可以使用小乔灵技能
备注:
暂时开放0-7级;
经验由两部分组成,游戏时间和功勋。
游戏时间,每10分钟获得1经验,最高获得6点经验/局。
功勋,每2点功勋值获得1点经验,奇数点时向上取整。
每局最高获得50点经验。
2、废墟和功勋商城:
每种道具分为金、银、铜、铁4种类型
类型有高低之分,金>银>铜>铁
10V10局25分钟后可以产出一个废墟道具
开局可以携带最多3件道具(BUFF),格子也分为金、银、铜、铁4种类型
玩家初始默认开启1个金格子
上局废墟道具默认放入第一个可放入的格子中
每个格子中,只能配备≤该格子等级的道具(BUFF)
配置道具,优先放入可放入的低等级格子中
配置可以多次修改,配置完成后,一次性结算功勋消耗
玩家可以通过提升金戈等级来提升后两个格子的等级
3、功勋任务:
功勋任务有初级任务、中级任务、高级任务以及特殊任务,特殊任务在购买初级任务时候有一定概率获得替换初级任务,奖励相对初级任务奖励来说更丰厚。在游戏中,可以用快捷键L能打开功勋列表,可在里面进行操作。
五、其它调整
1、 修正飞行特效近身处可能无法击中的BUG
2、 修正转身180°走路时,模型不会转身的BUG
3、 修正曹休、夏侯恩的减防技能触发时,打被张宝破甲的单位,可能依旧留存部分防御的问题
4、 调整部分英雄技能预施法