金戈的英雄们:
7月9日9:00-10:00我们将对所有匹配房和激战房进行更新维护。对您造成的不便我们深表歉意。感谢您对于金戈铁马的喜爱与支持!
注:更新期间玩家无法正常游戏,且游戏内的玩家会掉线。维护期间掉线的玩家不会被算做逃跑。
本次更新内容如下:
一、新增功能
1:增加金戈游戏等级
本次更新金戈等级上限开放到20级,加之前开放的0-14级,金戈等级共开放了0-20级。
等级15级:等级经验:216
奖励1:2格铜->银
奖励2:董卓的灵技能
等级16级:等级经验:234
奖励1:3格铜->银
奖励2:周仓的灵技能
等级17级:等级经验:252
奖励1:功勋上限提高到300
奖励2:曹仁的灵技能
等级18级:等级经验:280
奖励1:2格银->金
奖励2:曹植的灵技能
等级19级:等级经验:302
奖励1:3格银->金
奖励2:蒋琬的灵技能
等级20级:等级经验:324
奖励1:翅膀(彩羽蝶翼)
奖励2:吕布和甘宁的灵技能
备注:
1:经验由两部分组成,游戏时间和功勋。
2:游戏时间,每10分钟获得1经验,最高获得6点经验/局。
3:功勋,每2点功勋值获得1点经验,奇数点时向上取整。
4:每局最高获得50点经验。
2:新增军令任务
初级军令
售价:1虎符
奖励:3功勋
稀有军令
售价:1虎符
奖励:8功勋
中级军令
售价:5虎符
奖励:12功勋
高级军令
售价:10虎符
奖励:20功勋
军令任务:军令任务有初级军令、中级军令、高级军令以及稀有军令,购买初级军令时有一定概率获得稀有军令,奖励相对初级军令奖励来说更丰厚。游戏中,可以在功勋列表页面(L)购买军令和查看完成进度。
3:新增废墟和功勋商城
1) 每种道具分为金、银、铜、铁4种类型
2) 类型有高低之分,金>银>铜>铁
3) 10V10局25分钟后可以产出一个废墟道具
4) 开局可以携带最多3件道具(BUFF),格子也分为金、银、铜、铁4种类型
5) 玩家初始默认只有第一个格子,品质为金
6) 上局废墟道具默认放入第一个可放入的格子中
7) 每个格子中,只能配备≤该格子等级的道具(BUFF)
8) 配置道具,优先放入可放入的低等级格子中
9) 配置可以多次修改,配置完成后,一次性结算功勋消耗
10) 玩家可以通过提升金戈等级来提升后两个格子的等级
二、英雄&技能调整(英雄灵技能排在最前面)
1:英雄重塑
原内容不变
2:修改英雄
甘宁
船锚飞掷(C)
放出1根船锚,把路线上的第一个单位拉回来,如果是敌方单位则造成忽略魔法抗性的伤害。拉动效果对魔免有效, 未命中英雄单位,则恢复一半冷却时间
法力消耗:80/90/100/110
释放间隔:15/14/13/12秒
施法距离:900
最大生命加成:4%
等级1:造成80点伤害。
等级2:造成160点伤害。
等级3:造成240点伤害。
等级4:造成320点伤害。
恶沼(E)
开启后甘宁全身充满恶沼毒气,使附近所有敌方单位减速30%,并与甘宁一起持续受到伤害,陷入毒气中的敌人每0.5秒多受5%的毒气伤害,最多增加200%。
不会打断紧缚
法力消耗:0
释放间隔:1秒
施法距离:0
等级1:甘宁和敌军每0.5秒受到12点伤害。
等级2:甘宁和敌军每0.5秒受到25点伤害。
等级3:甘宁和敌军每0.5秒受到37点伤害。
等级4:甘宁和敌军每0.5秒受到50点伤害。
紧缚(D)
用锚链锁住一个敌方英雄,使其晕眩且每秒受到伤害,最多3秒,恢复伤害50%的生命值,并在施法停止后,持续恢复3秒。
无视法术免疫需要持续施法
法力消耗:100
释放间隔:40秒
施法距离:100
等级1:每秒造成目标生命值5%的伤害。
等级2:每秒造成目标生命值6%的伤害。
等级3:每秒造成目标生命值7%的伤害。
周泰
虎袭(E) 将朝鼠标方向,而不是英雄面向跳跃
3:英雄灵技能
中立
董卓(冤狱)
在指定区域创造出一个半径450的冤狱血牢,持续3秒,冤狱血牢内的敌方英雄将不能移动。
法力消耗:150/200/250
释放间隔:80秒
施法距离:450
法伤加成:每秒30%
等级1:冤狱内每秒造成120点伤害。
等级2:冤狱内每秒造成160点伤害。
等级3:冤狱内每秒造成200点伤害。
吕布(鬼神方天戟)
吕布对面前方向的250/450/650距离分别进行3次250范围无视魔法免疫的魔法伤害同时短暂击飞范围内的敌人。
法力消耗:0
释放间隔:75/65/55秒
施法距离:0
法伤加成:90%
等级1:每波造成100+目标损失血量10%的魔法伤害。
等级2:每波造成150+目标损失血量20%的魔法伤害。
等级3:每波造成200+目标损失血量30%的魔法伤害。
甘宁(船锚飞掷)
放出8根船锚,向8个方向飞行,把每个路线上的第一个敌方英雄拉回来并造成伤害和1秒的晕眩。无视魔法抗性,拉动效果对魔免有效,多根船锚命中同一个单位伤害递减50%
法力消耗:80/90/100/110
释放间隔:18/17/16/15秒
施法距离:600
最大生命加成:3%
等级1:造成65点伤害。
等级2:造成105点伤害。
等级3:造成145点伤害。
等级4:造成185点伤害。
蜀国
蒋琬(冰弹)
向指定方向投掷出一颗冰弹袭击目标,在接触到第一个敌人时发生碎裂,造成伤害并对目标身后锥形范围内的敌人造成70%的伤害。对霜雾中的敌方单位可以造成2倍伤害(包括法伤加成)。
法力消耗:65/80/95/110
释放间隔:4秒
施法距离:650
法伤加成:75%(霜雾中加成翻倍)
等级1:造成70点伤害。(霜雾中140点)
等级2:造成110点伤害。(霜雾中220点)
等级3:造成150点伤害。(霜雾中300点)
等级4:造成190点伤害。(霜雾中380点)
周仓(搏命)
周仓开始蓄力,降低自己15%的移动速度,最多蓄力2秒,向指定方向不顾一切地冲锋,撞开路径上的敌人并造成魔法伤害,命中第一个敌方英雄后停止并对目标和目标周围200范围的所有敌人造成短暂击飞(0.5秒以内)和魔法伤害,蓄力时间越久,造成的伤害和冲锋的距离会越大。
伤害加成 : 周仓自身生命最大值4~8%(0.5秒1%)
冷却时间:12/10/8/6秒
消耗法力:0
施法距离:200-600(每0.1秒增加20距离,预施法提示)
等级1:对路径和目标范围造成40~80+X伤害, 消耗100血量
等级2:对路径和目标范围造成60~120+X伤害, 消耗150血量
等级3:对路径和目标范围造成80~160+X伤害, 消耗200血量
等级4:对路径和目标范围造成100~200+X伤害, 消耗250血量
魏国
曹仁(看破)
曹仁向指定方向丢出一根长矛,对命中的第一个敌方单位造成法术伤害并且6秒内获得60点的加速效果,同时获得命中单位的视野并使曹仁对其造成的伤害增加,持续6秒,长矛的伤害会随着曹仁与敌人距离的增加而增加,最多增加到2倍
法力消耗:70
释放间隔:10/9/8/7秒
释放距离:800
释放延迟:无
最大生命值加成:7%~14%
1级:最多造成80+X的法术伤害,伤害加深6%
2级:最多造成140+X的法术伤害,伤害加深12%
3级:最多造成200+X的法术伤害,伤害加深18%
4级:最多造成260+X的法术伤害,伤害加深24%
曹植(仙才)
被动:减少曹植触发“七步成诗”效果所需要的移动距离
主动:立刻替换所有的诗篇
法力消耗:150
释放间隔:90/80/70秒
释放距离:自身
被动技能
1级:减少需要的距离100点
2级:减少需要的距离200点
3级:减少需要的距离300点
三、道具调整
四、其他调整
1、 有灵技能的英雄默认选择灵技能
2、 修复荀攸技能状态描述错误。